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鐵甲鋼拳觀后感

白雲飄飄範文網 編輯:小景

  鐵甲鋼拳觀后感(一)

  聽爸爸說最近有一本美國大片《鐵甲鋼拳》很好看。我和媽媽利用周末去看了,實在太棒了。

  影片介紹了一位父親查理是一名機器訓練師,生活落魄不堪,總是向別人借錢買機器,並且做事沒有恆心。直到有一天,他的前妻去世了。他不得不照顧他的一個11歲的兒子。他們沒有錢買新的機器人,只能去廢品堆里找零件組裝,結果意外的在廢品堆里找到了一個完整的別人丟棄的老款機器人"亞當".他們父子合作訓練它,帶它去比賽,最終戰勝了許多新款很厲害的機器人。

  觀看影片時,觀眾都很激動,看到興奮時還大聲叫起來。我覺得影片中的打鬥場面特別吸引人,拍得很壯觀,看得我熱血沸騰。和刺激的打鬥場面比起來,影片中那對父子之間的親情更能觸動我的心弦。父親為兒子,從一個不負責任的人,成為了一個有擔當,有愛心的好父親。而兒子在與父親的相處中,找到快樂,尋回了父愛。我幾次都被感動得熱淚盈眶。

  看完影片后,我久久不能平靜。我想影片是要告訴我們,對於自己的目標和理想,應該堅持不懈,勇往直前。結果並不是最重要的,重要的是要享受努力帶來的快樂!

  《鐵甲鋼拳》觀后感(二)

  就在今天爸爸在網上,下了一部電影,它的名字是——《鐵甲鋼拳》。

  影片中講的是肯頓與他的兒子麥克斯帶着機器人原子齊心協力打敗了,世界機器人聯盟組織那不可戰敗的機器人——宙斯。在剛開始的時候肯頓在一次次失敗中,失去了自信"不可能"已成為了肯頓的口頭禪,而放棄也成了他的習慣動作。然而在一次又一次的失敗后吸取的教訓中,也是在兒子麥克斯與朋友貝蒂一次又一次的鼓勵下,肯頓終於成功了。在最後成功時麥克斯和朋友貝蒂激動地流淚了,他們為機器人原子與肯頓的成功,也為肯頓重拾自信而落淚。

  這個影片告訴我們堅持下去、相信自己,你就能走向成功,雖然只是一小步,但是不管前方是否困難重重,你都要堅信自己一定能成功這個信念,總有一天會站在成功的頂峰上歡呼跳躍。

  《鐵甲鋼拳》觀后感(三)

  假期一直沒有跑去電影院看一場電影,唯一看的一次電影還是在電腦上下載的《鐵甲鋼拳》,課就是這一次的於電影接觸,卻讓《鐵甲鋼拳》深深地震撼了我。

  不像其它的好萊塢商業大片暴風驟雨般的開頭,《鐵甲鋼拳》的開頭是比較黯淡的,這部電影就像一條向上的直線,從開始的生澀一直向上爬,結尾才達到最高潮。雖然講故事的方式有些非傳統,但在本質上,這部電影與其它好萊塢電影沒有什麼不同,在特效、動作和大場面的包裝下,總是一個關於愛情與親情的故事。《鐵甲鋼拳》就是一堆鋼鐵、機械和火花四濺的機器人拳擊包裝出來的父子情的故事。

  十一歲的麥克斯從小就離開了父親查理,而這位父親顯然不太合格,他以訓練機器人參加拳擊賽為生,過着率性而為的生活,到處遊盪,窮困潦倒,最後在將自己的兒子"賣給"了他的姨媽。在姨媽要出門一段時間以後,這位四海為家的父親不得不暫時"收養"自己的親兒子一段時間。沒想到麥克斯發掘出了一個不起眼的機器人,兩人一起帶領這個機器人打到了聯賽的最後,在殘酷的拳賽當中,在共同的經歷當中,這對本來漠不相關的父子終於重新發現了那種牢不可破的愛的聯繫。

  我們從未體會過麥克斯那樣遠離父親的孤獨滋味,但你知道嗎?我們每個人其實在本質上都像麥克斯,從出生就遠離了真正的父親,就是造你的那位父神。若你仔細觀察,沒有父母或者在單親家庭中長大的孩子總是顯得缺點兒什麼,我們也是如此,缺了與那位天父的聯繫,我們的生命總是顯得缺點兒什麼。——在人群中總是有那麼一點兒孤單,在豐裕中總是有那麼一些空虛,在成功后總是有那麼一些無奈,……,這些事情有時會讓我們輾轉反側,夜不成寐。

  是的,我們需要一位真正的父親,不是那位從肉體上生我們的,而是那位在暗中注視着我們,暗中保護我們,希望你回到真正家中的天父,他愛我們,遠遠超過我們想象。

  電影最後的拳賽更接近於基督信仰的真諦,那個強大的機器人"宙斯"瘋狂地擊打着麥克斯和查理的機器人"亞當",被父親查理操縱的"亞當"只是似乎在那裡被動挨打,所有人都在催促查理出手,但經驗豐富的查理一直在挨打中觀察着對方的弱點,然後給了那個看上去不可一世的傢伙來了個致命的決定勝負的一擊。

  這就是耶穌在地上所做的,在表面上,面對這那個"宙斯"一樣表面上很強大的魔鬼撒旦,他一直都在被動挨打,先是被祭司亞那的人毆打,然後是皮開肉綻的鞭打,最後是看上去毫無希望的十字架,當他所有的門徒都像拳賽中的觀眾一樣對勝利已經絕望以後,耶穌對着魔鬼打出了他致命的一擊——勝利屬於那個笑到最後的人!

  感動常在,夢在心間——《鐵甲鋼拳》觀后感(四)

  微笑、嘆息、緊張、微笑……這正是我觀看電影《鐵甲鋼拳》的整個心路歷程。

  影片描述的是未來的故事,那是一個機械的時代,人們已經厭倦了肉體的搏擊,轉而痴迷於機器的搏鬥。故事開篇,可愛的小姑娘推出了整部劇的核心——機器人,讓人們在輕鬆愉快的氛圍下進入情節。而主人公查理對於兒子麥克斯的種種行為又不免讓人們嘆息,難道未來的時代親情真的會被這些冰冷的鋼鐵所凝固嗎?但麥克斯並沒有讓我們失望,雖然還是個孩子,但是他堅定的眼神觸動我,直覺告訴我他能成功,他會幸福。的確,他是個堅定的孩子,在親生父親面前,他沒有懦弱;在面對改造亞當出現的諸多機械問題面前,他認真鑽研;在金錢的誘惑前,他的情感戰勝了一切……最終,他成功了,當我們緊張地看着亞當如何激烈地與宙斯搏鬥時,我們已然在自己心中描繪了影片的結局,那就是亞當戰勝宙斯,親情最終戰勝冷漠。不出意外,影片結尾溫馨、歡樂,每個人臉上都洋溢着發自心底的微笑。

  初聽《鐵甲鋼拳》的名字,自忖這是一部打鬥片,如此而已。但整部片子觀賞下來,感動與震撼久久縈繞心田,從影院到家,再到坐在屏幕前寫下這篇評論,嘴角依然洋溢着微笑,一種發自內心的笑。它真的從心底打動了我。

  感動縈繞心頭。回憶故事,不禁由衷讚歎。正是編劇的精心創作,喚起了無數人心底的感動。故事雖然發生在未來時代,卻表達出了許多比我們當代更值得人們思索的東西:你的夢想是什麼?它實現了嗎?你擁有展示自己的那個舞台嗎?你該怎麼讓自己永遠是舞台上耀眼的明星?有一天你沒落的時候你會怎麼辦……這是每個人都會遇到的問題,這是人們都意料到的問題,但是,你曾認真思索過嗎?生活的浮躁讓我們漸漸喪失了對問題的追尋,我們會說"兵來將擋水來土掩""見招拆招"……但是,不要忘記,那時的我們何等的手足無措,又是何等的無奈。追尋夢想,勾畫未來,珍視自己,珍視愛自己和自己所愛的人,最終會得到嚮往的幸福。

  從冷兵器時代的打鬥聲到未來社會的機械重拳聲,人類沒有停止過打鬥與殺戮,它伴隨着一種浸入人心的冷,而在這個故事中,體會更多的並不是諸多機器人的重拳,而是那幾記重拳的珍貴——親情、人情的溫暖。一個原本長眠冰冷地下的報廢機器人,卻將溫暖送到了每個人的心底。在寒冷的雨夜,在充滿無情爭鬥的拳擊場,在掛滿了回憶的拳擊館,亞當——這個小小的機器人捕獲了每個觀眾的心。他那雙藍藍的眼睛,吸引了每個人的熱情,甚至在摧毀人們一直以來的信仰——機器人是沒有感情的。

  機械爭鬥畫面,情感主線貫穿始終,這是諸多影片的範式,但是能如此震撼人心的影片卻是少之又少。除了具有完美動人的故事情節,《鐵甲鋼拳》的製作團隊也着實費盡了心思。此處摒除諸多特技手法不談,僅僅把搏鬥與親情完美自然地融合就做的十分巧妙。開始的背景音樂和鄉間行駛的畫面在輕鬆愜意的環境中就將人引入一種探索與追尋的心情中。而對主人公的諸多的特寫鏡頭,則將信念、專註與情感的流露完美展現。尤其是幾次對亞當眼神的刻畫,使他彷彿擁有感情,在他的眼神中,我體會過頑強、感動、依賴與鼓勵,他的每一個眼神都承合著故事的發展,甚至預示着後續故事發展中主人公內心世界的轉變。

  輕聲哼着影片開始的背景音樂,卸下了心底的沉重與恐懼,勾畫夢想,憧憬未來,暖意湧上心頭,臉上洋溢着微笑。

  越想越深——《鐵甲鋼拳》觀后感(五)

  周末忙裡偷閒,和貓去看了眼《鐵甲鋼拳》,moneyball在國內基本沒機會公映,估計這是年內最後一部體育題材的電影了(似乎之前也沒有體育題材的)。不過令我很意外的是,居然如此之火爆,16:30的那場居然爆滿,看來國人周末的需求真的很單純啊…敢肯定的是這樣的火爆與體育題材本身沒太多關係,因為我們知道,大多數中國人只愛金牌,不愛體育…

  電影內容本身其實沒有太多值得特書之處,體育題材,基本模式無非幾樣:屢戰屢敗,奮發圖強,終獲成功;無名小卒,力克好強,終獲成功;曾經大腕兒,遭遇挫折,逆境爆發,重獲成功。《鐵甲鋼拳》也不過是類似的模式,不過是把體育題材放到了更加科幻的情景之下,用一個催人奮進的故事,再一次證明小人物也可以成功以及親情的巨大力量。當然體育題材電影的核心特點大多如此,催人奮進幾乎是必須要素,而且是在好萊塢的語境之下,整個美國夢的重要組成部分就是體育具有改變命運的力量。而劣勢之下的大逆轉、創造契機、進而催人淚下就都是自然而然的成功要素了。影片整體素質還比較高,亮點眾多,先抑后揚的結構比較清晰,前半部分用流行元素抓住多數觀眾的眼球,使得後半部分進入專業語境下不會有太多的煩躁。元素方面,融合了變形金剛、鋼鐵俠、甚至還有《我,機器人》、《斯巴達300》等影片的元素,拳擊電影看得不多,但應該還有很多影子在。整體節奏比較連貫,沒有太多浪費的時段,只可惜感情線突出的相對蒼白,無論是父子情、戀情還是人機之情都沒有太多展開。至於結尾,大多數體育題材都會選擇happy ending,畢竟生活太累了,還是給人點兒希望吧。不過這讓我更加期待moneyball,敢於或者是被迫呈現殘忍現實生活的體育電影…還有其中的那些不合理情節,算了吧,一個科幻電影叫什麼真呢?

  另外值得一提的是,體育題材的配樂真的太重要了,但本片與moneyball不同,本片開頭的配樂相當抓人,特別是在初期內容並不精彩的情況下,迅速將觀眾帶入情節;而傳說中的moneyball則用主角女兒的原聲the show,做了看似精彩但重在為影片總結和註釋的天籟之音。

  但是《鐵甲鋼拳》還是有一些值得稱道和探討的地方的:

  1.科幻背景:電影將情景設置在了不遠的2020年,世界進入了機器拳擊時代,當然這其中不僅是為了讓影片更加精彩,更有幾分影射當今拳擊界的意味,無論是貪婪的拳擊推廣人還是地下拳擊市場,乃至職業拳擊運行種種黑幕均有或直白或隱晦的表現。

  2.向體育明星致意:顯然電影的製作者是相當高深的體育迷(fandom),用幾個經典橋段展現了對詠春拳和博爾特的致意,另外應該還有一些關於拳擊方面的典故表現,只是了解不多,就不妄加評論了

  3.近乎完美的廣告植入:比起變形金剛3,本片的畫面相當乾淨,只是在最後大決戰的有集體亮相(不排除有惡搞成分)。以及ESPN的獨家電視轉播,合情合理的植入了廣告內容。特別有意思的是廣告牌中的XBOX720,這是純屬相像還是真實情況呢?只有等機器出來才知道

  4.童星:接近10后的主角年齡設定,加上他本色的出演,讓其成為本片的第一亮點,表演太過純熟了,而且有份霸氣,前途不限量啊

  5.政治語境:俄國富婆和日本天才設計師,兩位演員應該是在可以的模仿本國口音的英語,當然更多是花瓶的身份。不過如此身份定義,其實也表達了美國社會某種對於這兩個宿敵的抵制情緒。話說拳擊和格鬥類題材體育電影似乎總容易和政治元素掛上鉤,難道是好萊塢的某種潛規則?

  6.翻譯:從字幕就能看出來,中國人不愛體育,連找個能好好翻譯體育題材電影的人都不容易。但凡看過拳擊的都知道,拳擊那叫回合,還是12輪…估計對話中還有一些關於拳擊的典故沒有出來,專業啊…

  7.預言或推動器:機器人拳擊的創意應該來自於電子遊戲,而本片的敘事結構和內容框架以及世界觀設定都和遊戲不謀而合,估計本片很有可能被改編為格鬥類遊戲,或者是RPG+AVG的動作類遊戲,當然也不排除真的在未來就出現這樣的實體機器人玩具。當年的星戰系列激發了無數想象和新產品,誰有能說這部電影不會引發人類電子遊戲史的革命呢?



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