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世無英雄

白雲飄飄範文網 編輯:小景

  大約七年前,WOW剛出來的時候,當時湧現出了一大批免費的網游,其中甚至不乏一些在當時還不錯的作品。記得我當時曾對一個朋友說過,“以現在暴雪的實力和WOW的精緻程度,想要阻止或者擊敗他幾乎都是不可能的事情,兵法有言,避其鋒銳,擊其惰歸。君子當藏器於身,待時而動,快則五年,慢則十年,按照一般遊戲流行的程度來說,那時WOW也會乏力。如果現在就開始研發一款能夠與WOW媲美,即使是稍遜一籌的遊戲應該來得及,到那個時候,或許就到了擊敗他的時候。”後來證明,至少這句話有兩個判斷不準確,第一是,當我看到史玉柱的《征途》的時候,只能感概“賺錢的奇才……”,從一開始我就毫不懷疑他的財務數據;第二是,至少當時沒有預判到暴雪本身的後續計劃,不過所幸的是,暴雪推出的《星際2》和《暗黑3》似乎並非無懈可擊。距離WOW的面世,時間悠然過了七年,然而今天的國產遊戲卻依然渣得如故,無數公司依然為了蠅頭小利打得是頭破血流,即使是所謂的大公司,哪怕如金山什麼的,到如今卻看不到任何大的動靜了。機不可失,時不再來,如果有好的東西,該是拿出來秀的時候了吧,雖然《暗黑3》做的還行,但是好像暴雪除了增大難度似乎找不到其他吸引玩家的方法了吧,要相信,絕大多數玩遊戲的人是去找快感,不是去找虐的吧。

  史先生是賺錢的人,不是“玩遊戲”的人,應該不會有對遊戲產業的後續計劃,而那麼多做遊戲的國產公司呢?網易呢,或許還有些期待;那麼其他的呢?無數款渣到爆,賺點錢的網頁遊戲就是你們多年的作品么……另外,網上盛傳的《火炬2》呢,雖然也是很得力的團隊和值得期待的作品,不過畢竟團隊建成的時間和開發的時間太短,或者並不足以發揮足夠的實力吧。嗚呼哀哉,大約我們能看到的,最多也不過是一個暴雪過去,而另一個暴雪的到來吧……其實,是哪家外國公司當老大倒是無所謂,只是讓人悲哀的是國產的遊戲行業罷了……世無英雄,還是英雄都不幸生在外國了,我們倒是真的很期待看到。