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“春之活力”自行車趣味競技賽活動策劃書

白雲飄飄範文網 編輯:pp958

  活動背景:

  整體背景——隨着校園社團的快速發展,社團的文化底蘊也越來越濃厚。多姿多彩的社團在營造校園文化氛圍,豐富大學生課餘生活和提高大學生綜合素質上起到了不可估量的作用。春天是一個萬物煥發生機、充滿生氣活力的季節,我們大學生就應該如同春天一般富有朝氣,積極向上。所以如果在春天通過舉辦一個校園社團文化節這樣的平台,來展現社團的風采,展示大學生的青春激昂以及多才多藝,會對整個校園的文化氣息,對各個社團的進一步壯大發展和其在同學們心中的影響和地位的提升都會有一個很大的促進作用。毫無疑問,如果社團聯合會能組織協助這次社團文功化節舉辦成功,對社團聯合會自身的建設發展,提高其在校園的影響力方面同樣也會有一個很大的提升力量。基於這個背景舉辦校園社團文化節切實可行。由於各個社團涉及的方面不相同,所以這次文化節將採取分類別板塊展示,便於集中優勢,共同協作,起到一個良好的宣傳效果。

  分塊背景——體育競技類文化節於校運動會之後開幕,校春季運動會的比賽形式是比較莊重的純競技型類型,是一種身體素質上的比賽。而社團文化節體育競技類活動卻是偏重一些技巧,富有生動活力,趣味性強的形式活動。這樣不會和校運動會的活動方式衝突,造成宣傳視覺上的審美疲勞,而且又能借運動會的風潮,掀起另一股愛好體育競技的潮流。

  活動意義和目的:

  通過這次校園文化節活動,來展示社團風采,豐富校園社團文化。提高在校學生的綜合素質,展現大學生的青春與活力。使校園社團和大學生社團聯合會進一步發展成熟,提高其影響力。構建一個和諧進步的校園文化環境。

  活動主題: “春之活力”,主題色彩紅色。

  xx年4月24日b五人將參加“趣味自行車競技賽”。

  活動策劃以及各院系團體加分規則

  活動名稱:自行車趣味競技賽

  活動策劃組織者:華北水利水電學院自行車協會

  活動贊助:

  活動關鍵字:趣味 運動 交流 比賽

  活動時間 xx-4月24日

  活動地點:華北水利水院新校區操場

  活動目的影響:提高大家對自行車的興趣愛好,鍛煉學生平衡能力以及身體協調性,增進各院系交流,促進友誼。豐富校園社團文化,進一步擴大社團影響力。構建和諧進步的大學校園。

  活動形式和獎項設置:趣味比賽性質,最終通過團體總分多少來排名,決定設一等獎,二等獎,三等獎。

  活動具體流程:

  1. 院係為5人團隊,將共同參加三項趣味比賽。比賽開始前安排人員通知各院系b組領隊。

  2. 比賽一—— 自行車慢棋比賽:

  (一)各院代表隊抽籤決定比賽出場順序。

  (二)在規定好的一段直線距離內,從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間(中間的傳遞自行車的時間不會計入總時間)。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手慢騎自行車結束后,由裁判停表。第一名選手把自行車騎回到起點並將自行車交到第二名選手的手上,然後第二名選手開始慢騎,當第二名選手的自行車前輪觸及起點線時裁判開始接着第一名選手的時間繼續計時。依此類推直到第五名選手以慢騎方式通過終點後記錄各院系的團體時間。用時最長團隊獲得優勝。

  (三)進行記錄並公正排名。

  (四)各院系排名加分規則:

  團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

  (五)慢騎比賽細則:

  ★賽道長10米,寬1米。

  ★每次慢騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。

  ★按完成時間,用時最長的第一名,依次排出名次。

  ★ 自行車駛離賽道或選手腳觸一次地將給團體總時間扣除10秒 ,直到扣完為止。

  ★可能由於各院系進度不一樣,最好為每院系準備一個計時員,並記錄選手駛離和觸地次數。

  3.比賽二——自行車障礙賽:

  (一)各院代表隊抽籤決定比賽出場順序。

  (二)在規定距離內擺放一條直線形的小障礙物,要求5名參賽各團隊5名選手逐個穿越過兩個障礙物之間到達終點。從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手障礙賽騎自行車結束后,由第三個障礙處直接返回到起點把自行車交到第二名選手的手上,然後第二名選手開始障礙賽,依此類推直到第五名選手成功穿越障礙通過終點後記錄各院系的團體時間。用時最短團隊獲得優勝。

  (三)進行記錄並公正排名。

  (四)各院系排名加分規則:

  團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

  (五)自行車障礙賽細則:

  ★賽道長10米,寬3米,中間放置3個障礙。

  ★車手須繞每個障礙一周,然後由第三個障礙處直接返回出發點 ,根據需要把自行車傳遞給下一個選手。

  ★自行車障礙賽,最後一名選手的自行車必須完整通過終點。

  ★ 自行車碰到障礙物一次、駛離賽道一次或選手腳觸一次地將給團體總時間增加5秒。碰倒障礙物將給團體總時間增加10秒。

  ★按完成時間,用時最短的第一名,依次排出名次。

  ★安排好人員對各選手的時間和違規次數進行公正記錄。

  4.比賽三——自行車直行平衡賽:

  (一)各院代表隊抽籤決定比賽出場順序。

  (二)在規定距離內擺放兩條直線形障礙物。每條線之間兩個障礙的間距為0.2米。要求各院系5名比賽選手平穩穿梭於兩條障礙帶之間。如圖:

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  ↑

  0.2米 ←○—○

  ↓

  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  各團隊第一名選手出發后,裁判開始計時,第一名選手騎到終點時掉頭原路騎回起點把自行車交給第二名選手,直到第五名選手騎到終點處,裁判停表計時。用時最短之團隊獲得優勝。

  (三)進行記錄並公正排名。

  (四)各院系排名加分規則:

  團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

  (五)自行車直行平衡賽細則:

  ★賽道長10米,寬0.2米。

  ★ 選手應以最快速度通過賽道,選手腳觸地或自行車駛離賽道一次增加3秒. ★按完成時間由長到短排名。

  ★每次選手直線騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。

  5.統計匯總——三項比賽完成後對各院系進行總的加分,計算出各院系團體代表隊的總分。

  6.評出自行車趣味競技賽團體 第一名 一個

  團體 第二名 一個

  團體 第三名 一個

  優秀團體 三個

  7.各院系比賽團體得分計入院系團體體育競技賽總分中。

  注意事項:

  a.參賽選手所用的自行車最好是同種類型的,為公平起見。

  b.比賽現場要配備一些酒精、碘酒、創可貼、棉簽或其他傷口基本處理藥物或工具。

  c.一定要安排好裁判人員準確記錄時間和違規次數。

  d.對各參賽代表隊一定要通知到位其比賽時間場地和其他一切比賽規則和比賽動態。