沒事在官網上瀏覽一番,先了解一些基本情況,知己知彼,才能百戰百勝。
《幻世》是一個全新的世界,是一個未知的世界,由智能主機“飛天”控制並且管理,需要玩家自行探索、發現,體現一個未知世界的樂趣。
暈,這是官方網站的原話,除了一些《幻世》的背景和基本設定,竟然沒有任何經驗和消息。
2188年8月8日8點正,《幻世》公測正式開始。
我帶上頭盔,點擊,進入遊戲。
“歡迎你進入《幻世》的天地,現在進行身份確認,請等待……”
“DNA身份確認,與身份證綁定,帳號生成,你要進入遊戲嗎?”
廢話,當然進入,我進。
一個巨大的古戰場出現在我的面前,氣勢逼人,不由的讓人升起一股豪邁之情,感覺天地在握、唯我獨尊。
虛擬程度不虧是85%,夠真實,讓人彷彿身臨其境,我雖然玩的遊戲不少,可沒有那個遊戲能有這樣的技術,遊戲不錯。
“還未創造角色,請問您選擇什麼種族?”
恩,人類每升一級可以獲得附加1點的力量,精靈則額外增加1敏捷點的,獸人得到了1點的體質強化,矮人被給予了1點的智力增加(搞不懂為什麼矮人能夠獲得智力,估計是因為擅長鍛造武器和裝備吧),選擇什麼種族好呢?這個問題從我一得到了資料就困擾着我。
恩,用實力說話的另一個意義好象是用武力說話,槍杆子裡面出政權嘛,為了我未來的大好“錢”途着想,為了能夠趕快出人投地,我深思熟慮后說道:
“人類!”
“姓名”
“噬天”
“命名成功,是否改變外貌,可上下調節20%。”
“下調20%。”做人要低調。
“容貌確定成功”一張普通的容貌出現在面前,還可以,不是熟人,肯定認不出我。
“屬性點是隨機分配還是基礎分配?”
“恩,隨機分配吧。”我想了半天回答道。
“隨機分配玩家屬性點。”
每個職業都擁有五個屬性,分別是力量、體質、敏捷、智力和幸運,玩家的各項屬性點由系統掃描玩家身體情況自動生成,各項數據在1-15點之間。
幸運屬性是固定屬性,在建立角色的時候由系統自動生成,除了依靠裝備增加,無法改變。
我急忙打開屬性界面查看。
人物屬性:噬天
職業:無
輔助職業:無
等級:0
基本屬性:
力量:1(影響玩家攻擊力)
體質:1(影響玩家的體力值,)
敏捷:1(影響為玩家致命攻擊率,同時影響躲避怪物攻擊幾率)
智力:1(影響玩家的魔法值,使用魔法或技能消耗該值)
固定屬性:
幸運:??
聲望:0
技能:砍擊:1級0/500,主動技能,耗費魔法3,增加10點攻擊。
輔助技能:無
寵物:無
幫派:無
自由分配點:5點。
我頭有點混,這麼極端的分配我也能碰到,讓我立即生出股自殺的念頭來,運氣實在是差到極點。
突然系統提示:
“ 由於玩家噬天的初始屬性力量太低,所以系統給予玩家技能“攻擊之魂”,未開啟。”
“ 由於玩家噬天的初始屬性敏捷太低,所以系統給予玩家技能“敏捷之心”,未開啟。”
“ 由於玩家噬天的初始屬性智力太低,所以系統給予玩家技能“洞察術”.”
沒有想到屬性太低還有獎勵,幸福的打擊不斷,今天人品真是爆發,我急忙打開狀態欄,觀看屬性:
人物屬性:噬天
職業:無
輔助職業:無
等級:0
基本屬性:
力量:1,影響物理攻擊、擊暈對手的幾率。
體質:1,影響生命值和防禦值。
敏捷:1,影響閃避、命中、速度和爆擊的幾率。
智力:1,影響魔法攻擊和魔法值。
固定屬性:幸運:??,影響掉寶率、閃避成功率、命中成功率、擊暈、爆擊幾率、挖礦、練葯、合成、打造、領悟技能、合成技能等等。
聲望:0,用於建造幫派和接收任務。
技能:砍擊:1級0/500,主動技能,耗費魔法3,增加10點攻擊。
洞察術:1級0/5000,主動技能,耗費魔法:30,使用者可以探測5米範圍的基本情況,發現初級陷阱和初級隱身術,觀察不高於玩家10級怪物的基本情況,查看使用者等級以下玩家的基本屬性。
“攻擊之魂”:未開啟,效果不明。
“敏捷之心”:未開啟,效果不明。
輔助技能:無
寵物:無
幫派:無
生命:體質1*50=50
魔法:智力1*50=50
攻擊:力量1*10=10
防禦:體質1*10=10
命中:敏捷1*10=10
閃避:敏捷1*10=10
…………
今天一章,明天繼續跟新
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