一.比賽目的:為豐富同學們的課餘生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏、團結合作的優良品質,推動我校羽毛球運動的發展,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽,誠邀各院系派隊參加。
二.活動主題:團結合作、勇於拼搏、展現活力、追求夢想
三.比賽原則:公平、公開、公正
四.主辦:長江大學體育運動委員會
共青團長江大學委員會
策劃、承辦:長江大學大學生羽毛球協會
協辦:長江大學地球科學學院團總支
五.活動時間:xx年4月17日—18日
六.參賽單位:長江大學所有院系及一工部(以院係為單位組隊)。
七.參賽資格:長江大學註冊在籍本科生及研究生。
八.參賽人員:每參賽隊領隊1名,隊員8名(男女生各四名)。每名隊員每輪最多可參加兩場比賽(在淘汰賽賽程內,每輪比賽每隊僅允許最多一名校訓練隊隊員參加一場比賽)。研究生視情況加入所在院系。
九.比賽場地:東校區羽毛球館。
十.器材設備:球拍、球衣、球鞋均自備。比賽用球由各院系準備(2桶),統一要求用正品亞獅龍7號球(市場價42元/桶)。
十一.報名方法:以院係為單位自主報名,各院繫於4月14日前確定各隊領隊人員並將其聯繫方式發送至協會負責人郵箱 luking***@163.com
十二.比賽規則:以國際羽聯最新規則為藍本,賽會對部分規則做適當修改。具體規則見附錄。
十三.活動內容方案及流程:
賽制:此次羽毛球比賽模式為混合團體賽,即由男單、男雙、女單、女雙和混雙比賽組成,在上述5場比賽中勝利3場即取得本輪比賽勝利並立即結束比賽。各單項比賽出場順序在每輪比賽前由抽籤決定。
比分設置:男單、男雙、混雙每局比賽21分制;女單、女雙每局比賽11分制。每場三局兩勝制。
比賽流程:此次比賽分循環賽和淘汰賽兩階段。(以24個隊為例介紹比賽流程)
循環賽階段將24個參賽隊分為8組(a-h組),每組3隊。其中一隊為種子隊,另兩隊為抽籤所得。8個種子隊以長江大學首屆羽毛球混合團體賽名次及積分為標準設置。
循環賽階段若組內各隊均勝負各一局,則以凈勝球數決定晉級隊伍。
在循環賽階段產生的每組第一名進入淘汰賽,對陣情況如下圖:
十四.獎項設置:
團體獎項:由比賽名次決定一、二、三等獎
個人獎項:優秀領隊(3名)
優秀裁判員(3名)
優秀組織獎(3名)
各獎項由共青團長江大學委員會頒發獎狀。
獎品由主辦方與贊助商共同商議決定。
十五.仲裁申訴:為保證本次比賽公平公正的順利進行,特設置仲裁委員會。仲裁委員會受理各隊對比賽過程中各種判罰的申訴。
申訴程序:
1.各參賽隊在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,由參賽隊領隊立即向賽會裁判長提出,並交由賽會仲裁委員會立即處理,維持比賽的連續性。
2.其他觀賽同學在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,在比賽結束后24小時內寫出書面申訴材料,並附有證明材料,由參賽隊隊領隊和當事雙方簽字后,交仲裁委員會裁決。超出此期限,概不進行調查處理。
十六.各參賽隊注意事項:
1、院系報名環節:請各院系收到通知后,立即聯繫院系輔導員,確定是否參加本次比賽(確定參加比賽須由院系出資提供比賽用羽毛球)。若確定參加,請先給比賽負責人發送短信(例如:**學院願意參加比賽),並於3月29日前確定各隊領隊人員並將其聯繫方式發送至協會負責人郵箱luking***@163.com 。領隊須由不參加比賽的同學擔任,各院系可以從院系學生會體育部人員中選擇。各院系領隊需在4月15日下午到組委會指定地點(另行通知)進行抽籤,決定比賽順序,並上交確定的參賽隊員名單,同時帶上準備的兩桶羽毛球,交到組委會。
2、院系參賽隊員選拔環節:各院系學生會體育部可聯繫本院校羽毛球訓練隊成員協助組織院系羽毛球比賽,選拔優秀選手參加比賽。若選拔過程中遇到任何困難,可聯繫長江大學羽毛球協會,協會將給予儘可能多的幫助。賽會要求每隊確定參賽隊員8名,男女生各4名。
3、比賽前的準備:請各院系在選拔出參賽隊員后,對每名參賽隊員進行培訓。培訓內容包括學習羽毛球比賽基本規則和讓隊員相互磨合。比賽規則和注意事項將在附錄中寫出,比賽過程中裁判員將嚴格按照比賽規則判罰。請各院系領隊務必要求參賽隊員熟悉比賽規則,使比賽能順利進行。
4、參賽流程:
1)3月29日前,各院系將指定的領隊姓名及聯繫方式發送到賽會負責人郵箱中 luking417@163.com 。由各院學生會體育部選拔隊員參加比賽。院系領隊於4月15日到指定地點參加抽籤,上交參賽隊員名單,羽毛球。屆時賽會將發放證件。
2)本次活動於4月17日上午9點開始,請於8點30以前入場。
3)每場比賽前20分鐘,各院系參賽隊員由領隊帶隊先到檢入處檢入,拿到入場證后憑證入場,屆時各隊進入賽場人員不得超過15人。比賽開始前,請各隊隊員自行熱身,首先由比賽雙方領隊抽籤排出各單項比賽順序,並寫清隊員參賽具體項目。為保證比賽公平,兩隊須同時上交人員名單,一旦上交后,除比賽隊員受傷外,不得更改。
4)比賽開始后,各隊隊員有3分鐘時間熱身,熱身結束后擲幣決定發球權,並開始比賽。比賽結束后,各隊領隊到主裁判處簽字確認比賽結果。並立即離開賽場。
比賽負責人聯繫方式:手機:13797406***
qq:236622**
郵箱:luking***@163.com
羽毛球協會主頁:hi.baidu.com/cd_yx
附:比賽規則
說明:比賽中將嚴格按照此規則進行判罰,請各參賽隊員認真閱讀。
一、挑邊:以拋投硬幣的方式做出選擇,贏方在以下中選擇
1. 先發球或先接球;
2. 在一個半區或另一個半區開始比賽
二、發球環節
1. 一旦發球員和接球員站好自己的位置,任何一方都不得延誤發球
2. 發球員和接球員應站在斜對角的發球區內,腳不觸及發球區和接發球區的界線
3. 發球員的球拍應首先擊中球托(擊中羽毛則為違例)
4. 在發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部
5. 擊球瞬間,發球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低於發球員的整個握拍手部
6. 發球開始后,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出,不得停滯
7. 發球員試圖發球但未能擊中球,應判違例
8. 發球員揮拍時,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始
9. 發球開始后,發球員的球拍擊中球或試圖擊球但未擊中,均視為罰球結束
10. 發球員應在接球員準備好后才能發球,如果接發球員試圖回擊對方發球,則應被認為已做好準備
11. 雙打比賽中,發球員(接球員)的同伴站位均不限,但不能阻擋對方發球員或接球員的視線
12. 發球時如果球擦網后,落到對方接發球區內,則為好球
三、雙打比賽
1. 只有接發球員才能接發球,如果他(她)的同伴去接球或被球觸及,則為違例,發球方得一分
2. 發球被擊回后,運動員可在球網各自一方的任意位置擊球,站在界限外擊球不屬違例
3. 一局勝方的任何一運動員可在下一局先發球,負的一方任一運動員可以先接發球
四、發球區錯誤
1. 以下情況為發球區錯誤:發球順序錯誤、在錯誤的發球區發球、在錯誤的發球區做好準備,且球已發出
2. 主裁判及發球裁判應當注意發球人員及發球區,如有錯誤應當重發球
五、違例
1. 球從網孔或網下穿過,球不過網,觸及四周牆壁,觸及運動員的身體或衣服,觸及球場外其他物或人
2. 比賽進行中,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一邊。即過網擊球(但是擊球后,擊球者的球拍可以隨球過網,球落地之前不能觸網,落地后可觸網)
3. 運動員的球拍或身體從網下侵入對方區(上一條規則中的情況除外)
4. 運動員的球拍或身體從網下侵入對方球場,導致妨礙對方或分散注意力(妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球)
5. 比賽進行中,運動員干擾裁判做出正確判斷
6. 完成一擊球動作過程中,球停滯在球拍上,緊接着球被拋出、同一運動員兩次揮拍連續兩次擊中球、同方兩名運動員連續擊球、球觸及運動員球拍後繼續向其後飛揚
7. 發球時,球掛在網上、停在網頂或過網后掛在網上
六、重發球
1. 發球員在接發球員做好準備前發球,應重發球
2. 在發球過程中,發球員和接發球員都被判違例,應重發球
3. 除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球
4. 司線員未能看清時,裁判也不能作出裁判時,應重發球
5. 有五、2中情況
七、死球
1. 球撞網並掛在網上或停在網頂
2. 球撞網或網柱后,開始向擊球者這一方地面落下
3. 球觸及地面
4. 宣報了“違例”或“重發球”
八、比賽連續性、行為不端
1. 所有比賽中,每場比賽中第一局與第二局之間允許90秒間歇,第二局與第三局之間允許不超過3分鐘間歇
2. 在一場比賽中,運動員未經裁判同意,不得離開球場
3. 故意耽誤或中斷比賽、故意改變球形或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能、舉止無禮
補充六點:
1. 發球區:
單打
1.1 發球與接發球區
1.1.1 當發球方未得分或得分為偶數分時,雙方球員應在本方場地的右發 球區發球和接球。
1.1.2 當發球方得分為奇數分時,雙方球員應在本方場地的左發球區發球 和接球。
1.2 記分與發球
1.2.1 如果發球方贏得一次連續對打,則發球方記一分。發球方從另一個 發球區再次發球。
1.2.2 如果接發球方贏得一次連續對打,則接發球方記一分。接發球方成 為新的發球方。
雙打
1.3 發球與接發球區
1.3.1 當發球一方未得分或得分為偶數分時,發球一方的球員應在本方場 地的右發球區發球。
1.3.2 當發球一方得分為奇數分時,發球一方的球員應在本方場地的左發 球區發球。
1.3.3 接球一方中最後發球的球員應在其最後發球時所處的發球區內,另 一位球員則在另一個發球區內。
1.3.4 接球一方中位於與發球球員對角線的發球區內的球員為接發球球 員。
1.3.5 球員不需交換髮球區,直至本方發球且贏分為止。
1.3.6 按以上輪轉規則進行發球可以保證發球區對應於發球方的得分。
1.4 記分與發球
1.4.1 如果發球方贏得一次連續對打,則發球方記一分。發球方從另一個 發球區再次發球。
1.4.2 如果接發球方贏得一次連續對打,則接發球方記一分。接發球方成 為新的發球方。
1.5 發球的順序
在一局中,正確的發球順序應該是:
1.5.1 首先發球的球員從右發球區開始比賽;
1.5.2 然後輪到首先接發球的球員的同伴;
1.5.3 然後輪到首先發球的球員的同伴;
1.5.4 然後輪到首先接發球的球員;
1.5.5 再回到首先發球的球員,並循環。
1.6 沒有球員會不按以上順序發球和接發球,也不會在同一局內連續接發球兩 次。
1.7 上一局的勝方中的任一名球員都可以在下一局首先發球,同樣負方的任一 名球員都可以首先接發球。
2. 接發球時期
a. 妨礙對方,即阻礙對方緊靠球網的合法擊球;比賽時,運動員故意分散對 方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態
b. 雙打比賽,發球員、接發球員的同伴站位不限,但不得阻攔對方發球員及 接發球員的視線
3. 干擾違例
a. 雙打比賽中,接發球員站在貼近前發球線出高舉並不斷的晃動球拍,威脅 干擾對方發近網球。條件是“高舉”、“晃動”
b. 如果是接發球員的同伴回擊對方發球,或不等球着地就用手接住,或身體 任何部分觸及球使球明顯飛向外界
4. 球不過網
球停在網頂或過網后掛在網上,若是在發球時則為違例,若在比賽進行中 則應判為“重發球”
5. 關於連擊
在接快速追身球時,由於動作太慢,勉強還擊,造成球在球拍上停留或被 拖帶,才會出現
6. 關於延誤比賽
由於本次比賽是業餘性質,選手的體能各不相同,若是兩名體能懸殊而技 術水平相差不大的選手對陣,這時體能弱者不得以不正當理由延誤比賽,必須 保持比賽的連貫性
長江大學大學生羽毛球協會
xx年3月12日