四轉槍手的海盜船跟拳手的變身不一樣,不是簡單的持續時間和冷卻時間的關係,而是具有一定的耐久度和恢復性的~~
當海盜船沒受到怪物攻擊時,可以無限保持船的姿態,沒有持續時間;
當海盜船受到怪物的攻擊時,耐久度會下降,屏幕右上方的海盜船圖標會慢慢變灰色,全部變灰色后,被迫取消船的搭乘形式;
中途主動取消船,走幾步或者過一會兒后再上船,耐久度還是前次取消前的狀態,包括下線十多分鐘后再上也是如此;
就算海盜船圖標正在閃爍,提示快不行了,此時主動下船,再上的話,還是在閃,如果沒受到怪物攻擊,會一直保持閃爍的狀態~~
當海盜船的耐久度為0,被迫下船后,無法馬上再上船,而需要等待一定的時間才能再次開船,這個等待恢復的時間不知道叫冷卻時間是否合適~~
關於具體耐久度和恢復時間,經過初步研究,得到了如下數據:
技能等級
怪物
受到怪物的傷害總數
近似總數
再次開船需要的時間
1
大紅船
64257(1700左右38次左右)
64000
100秒(半個快速拳的時間)
5
雙刀藍蜥蜴
81700(1900左右43次)
80000
200秒
5
萊西
80340(390左右206次)
80000
200秒
5
大金人
81600(2400左右34次)
80000
200秒
10
大金人
101050(2350左右43次)
100000
400秒
時間關係,其他等級沒有作數據採集,不過從上面的數據大致可以推算出以下的結論:
技能等級
耐久度
恢復需要的時間
1
64000
100秒
2
68000
?秒
3
72000
?秒
4
76000
?秒
5
80000
200秒
6
84000
?秒
7
88000
?秒
8
92000
?秒
9
96000
?秒
10
100000
400秒
耐久度方面因為數據比較有規律,好推算;時間方面的數據不是很有規律,所以其他等級的都不敢具體推測了,當然如果哪位還有條件的可以再仔細測量一下~~
可以看到,等級越高,耐久度越高,但是每次被打壞后需要等待的時間也加長~~
除此以外,在防禦方面的影響倒可以忽略不計的~~
光從1~10級的情況來看,加10點還不如只加1點~~
雖說1級的耐久度是10級的不到2/3,但是打壞后100秒就可以再開;而10級耐久度雖然多了那麼些,但是一被打壞就要等400秒之久~~
11級以後?。。。。。這個技能貌似只有10級!!!
其他可能還會有一些隱藏參數,比如走動速度之類,要在實際操作中再作體會和觀察了~~
以上數據或許也只是我一家之言,我也懷疑過耐久度是否還跟自身血量、角色能力屬性之類有關,所以為了科學起見,有條件的同學可以自己確認一下,歡迎糾正~~
海盜船耐久度和恢復性的初步研究。 標籤:坐海盜船作文 恢復作文 研究作文 海盜作文