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學校社團活動策劃書

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  學校社團活動策劃書(一)

  一、比賽名稱:第一屆校園健美操團體表演賽

  二、比賽目的:

  為了推進健美操這一新型中學校園運動項目的進一步開展,提高學生正確的審美觀,加強學生之間的友誼,不斷提高健美操技術水平,我校特組織健美操團體表演賽。

  三、參與的單位:

  年級各班健美操興趣小組

  四、比賽的時間及地點:

  時間:

  地點:臨沭縣實驗中學足球場

  五、競賽規程:

  六、評分方法:

  比賽採用《**年版國際健美操競賽規則》,採用積分制(預賽比賽成績之和評定成績),成績優者名次列前,成績相等,名次並列。滿分10分制,裁判員評分精確到0、1分進行團體操比賽。

  七、評分要點:

  1、熱情與活力(情感投入和藝術表現力)

  2、能力與技術(身體姿態、動作的準確性、熟練性、幅度和力度以及動作與音樂的配合)

  3、隊形編排

  4、口令

  5、統一着裝

  八、比賽項目及獎項設置:

  項目設置:團體表演賽

  獎項設置:年級冠軍、亞軍、季軍

  九、注意事項:

  1、本次比賽要本着友誼第一、比賽第二,發展健美操運動,豐富學生業餘生活為宗旨進行比賽。

  2、比賽時注意安全,小心保管自己的物品。

  十、積分表

  第一組(—)

  班級

  第一次成績

  第二次成績

  第三次成績

  第四次成績

  總分

  排名

  第二組(—)

  第三組(—)

  第四組(—)

  十一、比賽結果

  高一年級:

  一等獎:

  二等獎:

  三等獎:

  高二年級

  一等獎:

  二等獎:

  三等獎:

  社團總結:

  學校社團活動策劃書(二)

  一、可行性分析

  1、學校領導的大力支持。本次活動得到了學校團委和學校相關部門領導的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及群眾來觀看,深受同學歡迎,並推動學校教育事業的發展其意義重大。

  2、學校在籍大學生達5000餘人,與市一中相對,人流量大,消費能力較高。活動得到師生極大的關注,貴公司宣傳的成效將非常明顯。通過此次活動可擴大公司在高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

  3、本校預計今年可以申請生本成功,學校地位將得到很大提高,屆時將會擴大招生數量,有很大的市場潛力。

  4、調查問卷:活動結束后,可以幫貴公司進行一次校園市場調查,如果今後有需要在市場上做類似調查的活動,本社團將提供幫助服務。

  5、活動開始和結束可由貴公司在活動區進行一定規模的產品銷售活動。

  二、宣傳方式

  1、橫幅:在學校內懸挂橫幅(橫幅內容為活動的內容和貴公司的相關宣傳--贊助商名稱),活動前粘貼在人流量最多的位置,以加大宣傳力度。活動過後可以長時間懸挂貴公司宣傳標語。

  2、海報:我們將在活動的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位,並對相應的商品做宣傳。

  3、展台:在活動期間,作為獨立的贊助企業可以在學校內進行商品展示宣傳,也可以在活動后定期在學校做宣傳。

  4、今後貴公司可在學校社團的幫助下,提供場所並以講座等形式進行宣傳貴公司(具體事項由雙方面談協商)。

  三、活動贊助類型

  友誼型:400元

  親情型:800元

  共營型:1000元

  以上三類型企業可以根據自己發展需要,自由挑選。

  四、贊助活動意義

  1、增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

  2、擴大公司在高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

  3、通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關係,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上得到最大的利益的實現。我們將在以後的工作中為貴公司提供更大的支持。望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們社團負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次活動,期望貴公司儘快回復.期待您的加入!合作愉快!

  齊齊哈爾職業學院成功學社團企劃部

  學校社團活動策劃書(三)

  為了豐富學生校園生活,滿足學生的多元文化需求,在促進學生全面發展的同時,充分挖掘學生的潛能,提高學生的信息素養,培養信息技術的的高素質人才。我校擬定成立信息技術社團,通過信息技術社團活動,充分顯示出學生的才華,給學生提供技能展現的舞台,以充分調動起學生學習的積極性、創造性,爭做全面發展的新時代中小學生。 再結合我校具體情況及學生的基礎的特徵,擬定如下實施方案。

  一、活動目的

  1、通過組織信息技術社團活動,提高我校學生的信息技術素養和電腦製作水平。

  2、培養學生的觀察力、記憶力、想象力和創造力,培養學生美的情操和陶冶他們完美人格。

  3、增進學生的信息素養,提高學生的動手能力和創造能力,提高學生利用信息技術開展綜合學習的能力。

  4、為學生提供發展自我,展示自我,顯示才華的平台。

  5、通過信息技術社團活動的開展,起到以點帶面的作用,從而全面推動我校信息技術教育的發展。

  二、學習內容及小組名額

  依據我校師資情況,將學習小組進行組合,小組成員從低年級到高年級形成梯隊。

  1、繪畫、動畫組:學習軟件,畫圖、photoshop、firework、flash(每級部4人,3-7年級共計20人)

  2、電子報刊組:學習軟件WORD、Powerpoint (每級部4人,3-7年級共計20人)

  3、網頁製作、博客英語創作:學習軟件、frontpage、網絡博客。(每級部4人,3-7年級共計20人)

  4、機器人組:電子積木、機器人足球(每級部4人,3-7年級共計20人)

  5、每年級為一學習小組,設組長1名,負責本小組學習活動的協調與考勤。

  三、人員選擇

  1、宣傳發動,召集學員,以自願參與為主。

  2、發放信息技術社團活動入隊活動申請表

  3、通報對報名人員進行考察或測試選取優秀成員(針對電子報刊組、網頁製作組與機器人組)、繪畫動畫組原則上選用美術繪畫組成員。

  4、確定學員,召開組員會議,選舉組長

  四、活動時間安排

  1、活動時間為周二至周五的下午第2節課後至5點15分。

  2、周二為:電子報刊組

  3、周三為:繪畫、動畫組

  4、周四為:機器人組

  5、網頁製作、博客英語創作組

  五、活動地點

  信息技術教室