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保皇遊戲大賽策劃書

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  一、活動名稱:保皇比賽

  二、活動目的:

  1、廣交朋友,提高社交能力。

  2、豐富大學的課餘生活。

  3、提高同學們的團隊精神,提高社交能力。

  4、提高化學院社團部在大院的活力形象。

  三、活動對象:化學院全體成員。

  四、比賽規則:

  1、該遊戲由五人玩四副牌。

  2  共有五張三,憋三,最後出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。

  3  在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌后把標有“皇”的牌順時針往下讓,若下家也不想當皇帝需掛二才可以往下讓。直到有願當得為止。

  4  對於皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃a)除3,2,王以外,指定剩餘一張為保(註:所有的人均應有此數的牌,如,皇帝選三張紅桃a,其他幾個人必須有a才能確定紅桃a為保。還有,保為特王,這張特王能打大王。

  5  四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(註:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。

  6  2不能帶牌出。

  判斷輸贏的方法:

  一桌有六張積分撲克,無平局現象。

  頭科:得三張撲克。  二科:的兩張撲克

  三科:得一張撲克  四科:得零張撲克

  五科:得一張撲克(一張就是在總數上減一張撲克)

  打完一局后,皇帝和保子一夥得的撲克牌數加起來,革命軍得的撲克數加起來,哪一方的撲克數少哪方得勝。

  7  比賽採取積分,不上貢。

  8  比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。

  五、具體內容:

  1、 參賽同學以五人為一組,活動進行抽籤分配。

  2、 比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規計算。

  六、具體分工:

  1、 社團部具體策劃安排,組織比賽。

  2、 用社費購買撲克牌。

  3、 選手犯規兩次被罰下。

  4、 社團幹事負責秩序。

  七、積分規則:(比賽共設6局)

  1、 皇帝——保子一夥勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一夥輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。

  2、 若是明保,得分都翻倍。

  八、比賽設 一等獎:二名

  二等獎:三名

  三等獎:四名

  優秀獎:一名